Créer une visite virtuelle immersive : guide pour les institutions culturelles

Étape 1 : définir les objectifs pédagogiques et narratifs

Une visite virtuelle réussie répond à un objectif clair : pédagogie, valorisation d’une collection, ou accessibilité à distance.

Étape 2 : capturer l’espace ou les objets en 3D

Scan laser, photogrammétrie ou Gaussian Splatting selon le type d’espace à restituer.

Étape 3 : construire l’expérience interactive

Intégration du modèle 3D dans un moteur temps réel (type Unity) pour créer des interactions, déplacements et éléments narratifs.

Jumeau numérque Atelier des Lauves - 3 cranes de Cézanne - Atelier de Cézanne - Aix-en-Provence
Jumeau numérque Atelier des Lauves – 3 cranes de Cézanne – Atelier de Cézanne – Aix-en-Provence

Étape 4 : adapter au support de diffusion

Casque VR (Meta Quest), navigateur web ou borne tactile en salle : chaque support impose ses contraintes techniques.

Étape 5 : tester et déployer

Phase de test auprès d’un public pilote avant déploiement définitif.

Budget et accompagnement

Le Centre accompagne les institutions culturelles de la conception à la diffusion de leur visite virtuelle, avec un devis adapté à chaque projet.