Créer une visite virtuelle immersive : guide pour les institutions culturelles
Étape 1 : définir les objectifs pédagogiques et narratifs
Une visite virtuelle réussie répond à un objectif clair : pédagogie, valorisation d’une collection, ou accessibilité à distance.
Étape 2 : capturer l’espace ou les objets en 3D
Scan laser, photogrammétrie ou Gaussian Splatting selon le type d’espace à restituer.
Étape 3 : construire l’expérience interactive
Intégration du modèle 3D dans un moteur temps réel (type Unity) pour créer des interactions, déplacements et éléments narratifs.

Étape 4 : adapter au support de diffusion
Casque VR (Meta Quest), navigateur web ou borne tactile en salle : chaque support impose ses contraintes techniques.
Étape 5 : tester et déployer
Phase de test auprès d’un public pilote avant déploiement définitif.
Budget et accompagnement
Le Centre accompagne les institutions culturelles de la conception à la diffusion de leur visite virtuelle, avec un devis adapté à chaque projet.
